Le film “Warcraft” : quand “Avatar” rencontre “Game of Thrones”
Le réalisateur Duncan Jones et son équipe ont profité de la BlizzCon 2013 pour dévoiler quelques informations et concept-arts de l’adaptation cinéma de “Warcraft”.
Avec “Star Wars : Episode VII”, “Batman vs Superman”, “James Bond 2″4 et “Avengers 2”, c’est clairement l’un des films les plus attendus de l’année 2015. Actuellement en phase de pré-production, l’adaptation cinéma de l’univers Warcraft a dévoilé aux fans réunis dans le cadre de la BlizzCon 2013 (la convention dédiée aux joueurs de Warcraft, StarCraft et Diablo) des informations prometteuses ainsi que les premiers visuels du film.
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Animée par le réalisateur Duncan Jones (“Moon”, “Source Code”) et une partie de son équipe technique, la présentation a ainsi permis d’en apprendre un peu plus sur l’approche du long métrage :
le film mettra aux prises les Humains et les Orcs et s’inspirera des premiers titres de la saga vidéoludique.
il explorera principalement les royaumes de l’Est d’Azeroth.
les personnages d’Anduin Lothar (héros humain) et de Durotan (guerrier orc) y apparaîtront.
le scénario, initialement centré sur l’Alliance, a été remanié pour offrir un aperçu des deux camps et faire émerger des héros des deux côtés. Pas de “gentils” ni de “méchants” donc, sans doute pour le plus grand bonheur des gamers.
les Orcs seront interprétés par des comédiens : on ignore encore s’ils seront maquillés ou filmés en performance-capture.
les combats proposeront une approche réalise “à la Gladiator”.
les épées construites par les accessoiristes sont les “épées les plus massives qu’un être humain puisse manier” selon le responsable des effets visuels Bill Westenhofer.
l’univers du film mêlerait prises de vues réelles et images de synthèse et se situerait “au croisement de Avatar et Game of Thrones”, toujours selon Bill Westenhofer, grand fan du jeu (il possède un Mage niveau 90 à World of Warcraft !).
le tournage débutera début 2014 à Vancouver pour une sortie le 16 décembre 2015 face à… Star Wars: Episode VII.
l’équipe technique a été complétée par la chef-costumière Mayes Rubeo (“Avatar”, “John Carter”, “Apocalypto”), le directeur de la photographie Simon Duggan (“Gatsby le magnifique”, “I, Robot”, “300 – La Naissance d’un empire”), le chef-monteur Paul Hirsch (“La Guerre des étoiles”, “L’Empire contre-attaque”, “Source Code”) et le chef-décorateur Gavin Bocquet (“Star Wars : Episodes I, II et III”).
Et puisqu’on parle de décors, c’est l’occasion de découvrir les quatre premiers concept-arts du long métrage et l’approche visuelle adoptée par Duncan Jones et ses troupes. La guerre entre Humains & Orcs peut désormais commencer…
Draenor (Outreterre), le monde des Orcs
Dalaran, la cité des Mages
Ironforge (Forgefer), la capitale des Nains
Stormwind (Hurlevent), la forteresse des Humains
YS avec Kotaku, ComingSoon et BleedingCool
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